[ ソース: rbdoom3bfg ]
パッケージ: rbdoom3bfg (1.4.0+dfsg-4)
rbdoom3bfg に関するリンク
Debian の資源:
rbdoom3bfg ソースパッケージをダウンロード:
- [rbdoom3bfg_1.4.0+dfsg-4.dsc]
- [rbdoom3bfg_1.4.0+dfsg.orig.tar.xz]
- [rbdoom3bfg_1.4.0+dfsg-4.debian.tar.xz]
メンテナ:
外部の資源:
- ホームページ [github.com]
類似のパッケージ:
Doom3 BFG edition game engine
RBDoom3BFG 3 is a Doom 3 BFG GPL source modification. The goal of RBDoom3BFG 3 is to bring Doom 3 BFG with the help of SDL to all suitable platforms. Bugs present in the original DOOM 3 will be fixed (when identified) without altering the original game-play.
Note, to play the original game, you'll need a copy of the game data.
The package can also be used with free map data, like the demomap from OpenTechBFG.
その他の rbdoom3bfg 関連パッケージ
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- dep: libavcodec61 (>= 7:7.0)
- FFmpeg オーディオ・ビデオコーデック用デコード・エンコードライブラリ - ランタイム
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- dep: libavformat61 (>= 7:7.0)
- FFmpeg library with (de)muxers for multimedia containers - runtime files
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- dep: libavutil59 (>= 7:7.0)
- FFmpeg library with functions for simplifying programming - runtime files
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- dep: libc6 (>= 2.38)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 4.2)
- GCC 共有ライブラリ
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libglew2.2 (>= 2.2.0-4+b2)
- OpenGL 拡張ラングラー - ランタイム環境
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- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libjpeg-turbo JPEG ランタイムライブラリ
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- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- OpenAL オーディオ API のソフトウェア実装 (共有ライブラリ)
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- dep: libpng16-16t64 (>= 1.6.2)
- PNG ライブラリ - ランタイム (バージョン 1.6)
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.12)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libstb0t64 (>= 0.0~git20180212.15.e6afb9c)
- single-file image and audio processing libraries for C/C++
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- dep: libstdc++6 (>= 11)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: libswresample5 (>= 7:7.0)
- FFmpeg library for audio resampling, rematrixing etc. - runtime files
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- dep: libswscale8 (>= 7:7.0)
- 画像スケーリングおよび様々な変換のための FFmpeg ライブラリ - ランタイムライブラリ
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム
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- sug: doom3bfg-data
- パッケージは利用できません
- または game-data-packager
- Installer for game data files