[ ソース: rbdoom3bfg ]
パッケージ: rbdoom3bfg (1.2.0+dfsg~git20181013-1)
rbdoom3bfg に関するリンク
Debian の資源:
rbdoom3bfg ソースパッケージをダウンロード:
- [rbdoom3bfg_1.2.0+dfsg~git20181013-1.dsc]
- [rbdoom3bfg_1.2.0+dfsg~git20181013.orig.tar.xz]
- [rbdoom3bfg_1.2.0+dfsg~git20181013-1.debian.tar.xz]
メンテナ:
外部の資源:
- ホームページ [github.com]
類似のパッケージ:
Doom3 BFG edition game engine
RBDoom3BFG 3 is a Doom 3 BFG GPL source modification. The goal of RBDoom3BFG 3 is to bring Doom 3 BFG with the help of SDL to all suitable platforms. Bugs present in the original DOOM 3 will be fixed (when identified) without altering the original game-play.
Note, to play the original game, you'll need a copy of the game data.
The package can also be used with free map data, like the demomap from OpenTechBFG.
その他の rbdoom3bfg 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.28)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libgcc1 (>= 1:3.0) [amd64]
- GCC 共有ライブラリ
- dep: libgcc1 (>= 1:3.5) [armhf]
- dep: libgcc1 (>= 1:4.2) [arm64, i386]
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libglew2.1 (>= 1.12.0)
- OpenGL 拡張ラングラー - ランタイム環境
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- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libjpeg-turbo JPEG ランタイムライブラリ
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- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- OpenAL オーディオ API のソフトウェア実装 (共有ライブラリ)
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- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG ライブラリ - ランタイム (バージョン 1.6)
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.8)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム
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- sug: doom3bfg-data
- パッケージは利用できません
- または game-data-packager (>= 40)
- Installer for game data files