[ ソース: godot ]
パッケージ: godot3 (3.2.3-stable-1)
Full 2D and 3D game engine with editor
Godot is an advanced, feature packed, multi-platform 2D and 3D game engine. It provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel.
その他の godot3 関連パッケージ
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- dep: libasound2 (>= 1.0.16)
- ALSA アプリケーション用の共有ライブラリ
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- dep: libc6 (>= 2.29)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libenet7
- thin network communication layer on top of UDP
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- dep: libfreetype6 (>= 2.2.1)
- FreeType 2 フォントエンジン共有ライブラリファイル
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- dep: libgcc-s1 (>= 7)
- GCC 共有ライブラリ
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libogg0 (>= 1.0rc3)
- ogg ビットストリームライブラリ
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- dep: libopus0 (>= 1.1)
- Opus コーデックのランタイムライブラリ
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- dep: libpcre2-32-0 (>= 10.22)
- 新しい Perl 互換正規表現ライブラリ - 32 ビットランタイムファイル
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- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG ライブラリ - ランタイム (バージョン 1.6)
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- dep: libpulse0 (>= 0.99.1)
- PulseAudio クライアントライブラリ
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- dep: libsquish0
- DXT texture compression library
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- dep: libstdc++6 (>= 9)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: libtheora0 (>= 1.0)
- Theora ビデオ圧縮コーデック
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- dep: libvorbis0a (>= 1.1.2)
- Vorbis 汎用オーディオ圧縮コーデック用デコーダライブラリ
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- dep: libvpx6 (>= 1.6.0)
- VP8 および VP9 ビデオコーデック (共有ライブラリ)
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- dep: libwebp6 (>= 0.5.1)
- デジタル写真画像の非可逆圧縮
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- dep: libx11-6 (>= 2:1.2.99.901)
- X11 クライアントサイドライブラリ
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- dep: libxcursor1 (>> 1.1.2)
- X カーソル管理ライブラリ
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- dep: libxi6 (>= 2:1.2.99.4)
- X11 Intput 拡張ライブラリ
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- dep: libxinerama1
- X11 Xinerama 拡張ライブラリ
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- dep: libxrandr2
- X11 RandR 拡張ライブラリ
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- dep: libxrender1
- X 描画拡張のクライアントライブラリ
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- dep: zlib1g (>= 1:1.2.0)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム