[ ソース: wesnoth-1.18 ]
パッケージ: wesnoth-1.18-server (1:1.18.2-1~bpo12+1)
wesnoth-1.18-server に関するリンク
Debian の資源:
wesnoth-1.18 ソースパッケージをダウンロード:
- [wesnoth-1.18_1.18.2-1~bpo12+1.dsc]
- [wesnoth-1.18_1.18.2.orig.tar.bz2]
- [wesnoth-1.18_1.18.2-1~bpo12+1.debian.tar.xz]
メンテナ:
- Debian Games Team (QA ページ, メールアーカイブ)
- Rhonda D'Vine (QA ページ)
- Vincent Cheng (QA ページ)
- P. J. McDermott (QA ページ)
外部の資源:
- ホームページ [www.wesnoth.org]
類似のパッケージ:
multiplayer network server for Wesnoth (branch 1.18)
This package contains the multiplayer network server for Wesnoth. You need it if you want to host multiplayer games on your computer and don't want to use the official servers.
Battle for control of villages, using variety of units which have advantages and disadvantages in different types of terrains and against different types of attacks. Units gain experience and advance levels, and are carried over from one scenario to the next in a campaign.
その他の wesnoth-1.18-server 関連パッケージ
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- dep: init-system-helpers (>= 1.54~)
- 全 init システム用ヘルパーツール
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- dep: adduser
- ユーザやグループの追加削除
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- dep: libboost-coroutine1.74.0 (>= 1.74.0+ds1)
- provides a sort of cooperative multitasking on a single thread
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- dep: libboost-filesystem1.74.0 (>= 1.74.0+ds1)
- C++ でのファイルシステム操作 (ポータブルなパス、ディレクトリの列挙など)
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- dep: libboost-iostreams1.74.0 (>= 1.74.0+ds1)
- Boost.Iostreams ライブラリ
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- dep: libboost-locale1.74.0 (>= 1.74.0+ds1)
- 地域化のための C++ 機能
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- dep: libboost-random1.74.0 (>= 1.74.0+ds1)
- Boost 乱数ライブラリ
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC 共有ライブラリ
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- dep: libssl3 (>= 3.0.0)
- Secure Sockets Layer ツールキット - 共有ライブラリ
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- dep: libstdc++6 (>= 11)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3