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Paquet : love (11.5-2)

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framework de développement de jeux 2D, basé sur Lua et OpenGL

LÖVE a été conçu pour être un moteur de développement facile d'accès, dans lequel des jeux simples (voire même des programmes plus compliqués) peuvent être créés sans connaissances poussées des fonctions systèmes ou graphiques de l'ordinateur et sans avoir à passer du temps à développer plusieurs fois les mêmes fonctionnalités.

Développé dans un souci d'interopérabilité, il utilise des bibliothèques libres et récentes permettant de ne pas se soucier du système informatique sous-jacent. En se basant sur le langage de script Lua, il permet au créateur de jeux, même le plus novice, de développer rapidement et facilement une idée de base en un jeu complet.

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 1 501,6 ko4 679,0 ko [liste des fichiers]
arm64 1 362,9 ko4 608,0 ko [liste des fichiers]
armel 1 298,9 ko4 255,0 ko [liste des fichiers]
armhf 1 307,3 ko3 255,0 ko [liste des fichiers]
i386 1 595,1 ko4 939,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 1 393,9 ko5 787,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 1 534,3 ko5 632,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 1 506,3 ko4 019,0 ko [liste des fichiers]