[ Paquet source : dsda-doom ]
Paquet : dsda-doom (0.28.2+dfsg-1)
Liens pour dsda-doom
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source dsda-doom :
- [dsda-doom_0.28.2+dfsg-1.dsc]
- [dsda-doom_0.28.2+dfsg.orig.tar.xz]
- [dsda-doom_0.28.2+dfsg-1.debian.tar.xz]
Responsables :
Ressources externes :
- Page d'accueil [github.com]
Paquets similaires :
portage du source de Doom avec accent sur l’enregistrement de démo et le sprint vidéo
Il s’agit d’un fourchage de prboom+ avec de nombreuses fonctionnalités nouvelles, dont :
. – prise en charge de Heretic, Hexen, MBF21 et Doom-in-Hexen ; – console et scriptage en interne ; – prise en charge complète du contrôleur ; – « lightmode » pour OpenGL basé sur une palette ; – fonctions de débogage pour les tests ; – mode strict pour le sprint vidéo ; – améliorations d’animation de diverses qualités ; – outils modernes pour le sprint vidée (TAS) ; – retour en arrière. .DSA-Doom a besoin de données de jeu pour fonctionner. Des données de jeux libres sont disponibles dans le paquet freedoom. Des données de jeux commerciaux peuvent être empaquetées avec game-data-packager. DSA-Doom prend en charge toutes les variétés de Doom, incluant The Ultimate Doom, Doom 2 et Final Doom, ainsi que Chex(R) Quest, HACX, FreeDoom (Phase 1 et Phase 2) et FreeDM.
De plus, DSDA-Doom prend en charge Heretic et Hexen.
Autres paquets associés à dsda-doom
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
-
- dep: libdumb1t64
- dynamic universal music bibliotheque
-
- dep: libfluidsynth3 (>= 2.0.5)
- Real-time MIDI software synthesizer (runtime library)
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [non armel, armhf, i386]
- bibliothèque de prise en charge de GCC
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armel, armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386]
-
- dep: libgl1
- bibliothèque de transport GL indépendante du fournisseur – prise en charge de l’ancienne GL
-
- dep: libglu1-mesa
- bibliothèque utilitaire Mesa OpenGL (GLU)
- ou libglu1
- paquet virtuel fourni par libglu1-mesa
-
- dep: libmad0 (>= 0.15.1b-3)
- Bibliothèque de décodage audio MPEG
-
- dep: libportmidi0
- library for real-time MIDI input/output
-
- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.12)
- bibliothèque Simple DirectMedia Layer
-
- dep: libsdl2-image-2.0-0 (>= 2.0.5)
- bibliothèque de chargement d'image pour Simple DirectMedia Layer⋅2 –⋅bibliothèques
-
- dep: libsdl2-mixer-2.0-0 (>= 2.0.4)
- Mixer library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
-
- dep: libstdc++6 (>= 11)
- bibliothèque standard C++ de GNU v3
-
- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- API de haut niveau pour le codec de compression audio général Vorbis
-
- dep: libzip5 (>= 1.0)
- bibliothèque pour lire, créer et modifier des archives zip –⋅exécutable
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Bibliothèque de compression - binaires
-
- rec: freedoom
- deux campagnes pour un seul joueur pour les moteurs compatibles avec Doom
- ou game-data-packager
- Installer for game data files
-
- sug: ffmpeg
- outils pour transcoder, diffuser en flux continu, et lire les fichiers multimédia
Télécharger dsda-doom
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
---|---|---|---|
amd64 | 905,1 ko | 3 271,0 ko | [liste des fichiers] |
arm64 | 858,3 ko | 3 389,0 ko | [liste des fichiers] |
armel | 809,1 ko | 2 816,0 ko | [liste des fichiers] |
armhf | 817,4 ko | 2 436,0 ko | [liste des fichiers] |
i386 | 929,8 ko | 3 084,0 ko | [liste des fichiers] |
mips64el | 888,0 ko | 3 730,0 ko | [liste des fichiers] |
ppc64el | 951,4 ko | 3 773,0 ko | [liste des fichiers] |
riscv64 | 934,4 ko | 3 173,0 ko | [liste des fichiers] |
s390x | 942,4 ko | 3 508,0 ko | [liste des fichiers] |