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Paquet : doomsday (2.3.1+ds1-1 et autres)

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version améliorée du célèbre jeu DOOM

Le but du projet Doomsday Engine est de créer des versions de DOOM, Heretic et Hexen qui ressemblent aux jeux originaux, mais implémentés avec des techniques modernes telles que des graphismes 3D et l’utilisation du réseau en mode client/serveur. L’accent a été placé sur l’amélioration des graphismes.

Doomsday Engine (ou en abrégé deng) a besoin d’un IWAD pour fonctionner. Un IWAD commercial peut être installé en utilisant game-data-packager.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Tir subjectif, Interface utilisateur: Graphical User Interface, Système X Window, Rôle: role::program, uitoolkit::ncurses, Boîte à outils d'interface utilisateur: Qt, SDL, But: use::gameplaying, x11::application

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Architecture Version Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
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arm64 2.3.1+ds1-1+b4 1 724,9 ko6 917,0 ko [liste des fichiers]
i386 2.3.1+ds1-1+b3 1 980,8 ko6 484,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 2.3.1+ds1-1+b3 1 567,0 ko8 116,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 2.3.1+ds1-1+b3 1 849,5 ko7 941,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 2.3.1+ds1-1+b2 1 877,1 ko5 917,0 ko [liste des fichiers]
s390x 2.3.1+ds1-1+b3 1 814,2 ko6 808,0 ko [liste des fichiers]