[ Paquet source : holotz-castle ]
Paquet : holotz-castle-editor (1.3.14-12 et autres)
Liens pour holotz-castle-editor
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source holotz-castle :
- [holotz-castle_1.3.14-12.dsc]
- [holotz-castle_1.3.14.orig.tar.gz]
- [holotz-castle_1.3.14-12.debian.tar.xz]
Responsables :
- Debian Games Team (Page QA, Archive du courrier électronique)
- Miriam Ruiz (Page QA)
- Barry deFreese (Page QA)
Ressources externes :
- Page d'accueil [wiki.debian.org]
Paquets similaires :
jeu de plateformes à forte dose de mystère – éditeur de niveaux
Ce paquet contient l'éditeur de niveaux pour le jeu Holotz's Castle.
Cet éditeur de niveaux permet de modifier et créer de nouvelles cartes pour Holotz's Castle.
Autres paquets associés à holotz-castle-editor
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- dep: holotz-castle-data (= 1.3.14-12)
- jeu de plateformes à forte dose de mystère – fichiers de données
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.5)
- bibliothèque de prise en charge de GCC
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- dep: libsdl-image1.2 (>= 1.2.10)
- bibliothèque de chargement d'image pour SDL (Simple DirectMedia Layer) 1.2
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- dep: libsdl-mixer1.2 (>= 1.2.12)
- Mixer library for Simple DirectMedia Layer 1.2, libraries
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- dep: libsdl-ttf2.0-0
- TrueType Font library for Simple DirectMedia Layer 1.2, libraries
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- dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.15)
- SDL 1.2 binary compatibility library wrapping SDL 2.0
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- bibliothèque standard C++ de GNU v3
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- dep: zlib1g (>= 1:1.2.0)
- Bibliothèque de compression - binaires
Télécharger holotz-castle-editor
Architecture | Version | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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armel | 1.3.14-12+b1 | 82,9 ko | 281,0 ko | [liste des fichiers] |