Paquet : libbox2d2 (2.4.1-3 et autres)
Liens pour libbox2d2
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source box2d :
Responsables :
- Debian Games Team (Page QA, Archive du courrier électronique)
- Miriam Ruiz (Page QA)
- Barry deFreese (Page QA)
- Markus Koschany (Page QA)
Ressources externes :
- Page d'accueil [box2d.org]
Paquets similaires :
moteur physique en 2D
Il s'agit d'une bibliothèque de simulation de corps rigides en 2D pour les jeux. Les programmeurs peuvent l'utiliser dans leurs jeux pour animer des objets de façon crédible et faire paraître l'univers du jeu plus interactif. Du point de vue du jeu, un moteur physique est simplement un système d'animation procédurale. Plutôt que de payer (ou de solliciter) un animateur pour faire bouger vos personnages, il est possible de laisser Sir Isaac Newton les diriger.
Autres paquets associés à libbox2d2
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.5)
- bibliothèque de prise en charge de GCC
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- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- bibliothèque standard C++ de GNU v3
Télécharger libbox2d2
Architecture | Version | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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armel | 2.4.1-3+b3 | 92,1 ko | 274,0 ko | [liste des fichiers] |