Paquet : opensubdiv-tools (3.6.0-1) [debports]
Liens pour opensubdiv-tools
Ressources Debian :
Télécharger le paquet source :
IntrouvableResponsables :
Ressources externes :
- Page d'accueil [graphics.pixar.com]
Paquets similaires :
Paquet « expérimental »
Avertissement : ce paquet appartient à la distribution expérimentale
. Cela signifie qu'il peut être instable ou bogué et peut éventuellement causer des pertes de données. Assurez-vous de consulter le journal des modifications (changelog
) et les autres documentations existantes avant de l'utiliser.
bibliothèque de surface de subdivision (subdiv) de haute performance – outils
OpenSubdiv est un ensemble de bibliothèques au code source ouvert qui mettent en œuvre une évaluation de performance de surface de subdivision (subdiv) sur les architectures de CPU et GPU massivement parallèles. Ce « codepath » est optimisé pour dessiner des subdivisions déformantes avec une topologie statique à des fréquences d’images interactives. La surface limite résultante correspond à Renderman de Pixar avec une précision numérique.
Ce paquet fournit les outils officiels.
Autres paquets associés à opensubdiv-tools
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- dep: libc6.1 (>= 2.37)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6.1-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 4.2)
- bibliothèque de prise en charge de GCC
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- dep: libglfw3 (>= 3.0)
- portable library for OpenGL, window and input
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- dep: libosdcpu3.6.0 (>= 3.6.0)
- high performance subdivision surface (subdiv) library - CPU runtime
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- dep: libosdgpu3.6.0 (>= 3.6.0)
- high performance subdivision surface (subdiv) library - GPU runtime
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- dep: libstdc++6 (>= 13.1)
- bibliothèque standard C++ de GNU v3
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- dep: libunwind8
- bibliothèque pour déterminer la chaîne d'appel d'un programme –⋅exécutable
Télécharger opensubdiv-tools
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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ia64 (portage non officiel) | 702,4 ko | 10 413,0 ko | [liste des fichiers] |