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Paquet : liballeggl4.4 (2:4.4.2-13)

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bibliothèque pour mélanger des images OpenGL aux routines Allegro

AllegroGL est un greffon d'Allegro qui permet d'utiliser en même temps OpenGL et Allegro — OpenGL est utilisé pour afficher sur l'écran et Allegro pour des tâches diverses telles que le recueil des entrées, l'ordonnancement, la portabilité multiplateforme, le chargement de données et le dessin de texture. Cette bibliothèque comble les mêmes lacunes que des outils comme glut.

AllegroGL expose aussi automatiquement la plupart des extensions d'OpenGL disponibles, sinon toutes, pour les programmes utilisateur. Ce qui signifie qu'il n'est plus nécessaire de les charger soi-même ; la gestion des extensions a déjà été effectuée.

Allegro est une bibliothèque multiplate-forme pour la création de jeux ou de programmes multimédia. Elle gère les tâches de bas-niveau communes telles que la création de fenêtres, les entrées utilisateurs, le chargement de données, l'affichage d'images, la lecture de sons, etc., et, de façon générale, elle fournit une abstraction de la plateforme sous-jacente.

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