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Paquet : pathogen (1.1.1-5)

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Puzzle dont le but est de faire correspondre des structures en 3D

Pathogen Warrior est un puzzle dont le but est de faire correspondre des structures en 3D avec une carte en 2D aux cases hexagonales. Ce projet a été candidat à la 4ème compétition de développement de jeux vidéo en 48h « Ludum Dare ». Le thème de la compétition était « Infection ». Dans Pathogen Warrior, le joueur doit faire correspondre des structures pathogènes en 3D avec un modèle en 2D en utilisant une carte d'hexagones. Le temps à disposition pour accomplir cette tâche est limité, et après avoir réussi à terminer un pathogène, le joueur avance au prochain niveau, qui présente un pathogène plus compliqué.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Casse-tête, Mis en œuvre en: C, Interface utilisateur: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Boîte à outils d'interface utilisateur: SDL, But: Jeu, Système X Window: Application

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