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[ Paquet source : haskell-lambdahack  ]

Paquet : lambdahack (0.9.5.0-3)

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Paquets similaires :

moteur tactique d’équipe de jeu dungeon crawler de type Rogue ASCII

LambdaHack est une bibliothèque de moteur de jeu en Haskell pour des jeux en ASCII de type Rogue avec un thème, une taille et une complexité arbitraires, et le combat tactique d’équipe facultatif. Elle est empaquetée avec un échantillon de « dungeon crawler » (ramper dans un donjon) dans une configuration « fantasy » qui peut être essayée avec l’exécutable natif ou dans un navigateur à http://lambdahack.github.io.

Consulter le journal de modifications pour les améliorations récentes et le système de suivi de bogues pour les plans à court terme. Les objectifs à long terme comprennent le combat tactique d’équipe de plusieurs joueurs, la création de contenu intrajeu, la répartition de charge automatique et les modifications de contenu persistantes basées sur le comportement du joueur. Les contributions sont les bienvenues.

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 4 647,1 ko33 524,0 ko [liste des fichiers]
arm64 5 526,2 ko39 274,0 ko [liste des fichiers]
armel 4 511,5 ko30 096,0 ko [liste des fichiers]
armhf 4 554,9 ko30 084,0 ko [liste des fichiers]
i386 4 750,8 ko27 727,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 8 724,0 ko114 765,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 5 917,2 ko86 959,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 6 857,1 ko72 262,0 ko [liste des fichiers]
s390x 14 072,4 ko101 672,0 ko [liste des fichiers]