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Paquet : pacman (10-18)

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chasse aux monstres dans un labyrinthe

Le joueur est Pacman et il est supposé manger tous les petits points pour accéder au niveau suivant. Il est aussi supposé se tenir à l’écart des fantômes. S’ils le trouvent, il perd une vie, à moins qu’il ait mangé un gros point, pouvant alors, pendant une période limitée, poursuivre et manger les fantômes. Des bonus sont aussi disponibles pour une durée limitée. Un X procure des points, mais un petit pacman procure une vie supplémentaire.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Action et arcade, Compatibilité matérielle : Clavier, Mis en œuvre en: implemented-in::c++, interface::graphical, Interface utilisateur: Interactive en mode texte, interface::x11, role::program, Boîte à outils d'interface utilisateur: Interface utilisateur texte ncurses, But: Jeu, Système X Window: Application

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