[ Paquet source : nvidia-texture-tools ]
Paquet : libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.2 et autres)
Liens pour libnvtt-bin
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source nvidia-texture-tools :
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.debian.tar.xz]
Responsable :
Ressources externes :
- Page d'accueil [github.com]
Paquets similaires :
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Autres paquets associés à libnvtt-bin
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 4.2)
- bibliothèque de prise en charge de GCC
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- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2+b3)
- NVIDIA Texture Tools
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- bibliothèque standard C++ de GNU v3
Télécharger libnvtt-bin
Architecture | Version | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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i386 | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b3 | 27,6 ko | 143,0 ko | [liste des fichiers] |