[ Quellcode: nvidia-texture-tools ]
Paket: libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.2 und andere)
Links für libnvtt-bin
Debian-Ressourcen:
Quellcode-Paket nvidia-texture-tools herunterladen:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2.debian.tar.xz]
Betreuer:
Externe Ressourcen:
- Homepage [github.com]
Ähnliche Pakete:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Andere Pakete mit Bezug zu libnvtt-bin
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- dep: libc6 (>= 2.34)
- GNU-C-Bibliothek: Laufzeitbibliotheken
auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC Support-Bibliothek
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- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5)
- NVIDIA Texture Tools
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU-Implementierung der Standard-C++-Bibliothek (Version 3)
libnvtt-bin herunterladen
Architektur | Version | Paketgröße | Größe (installiert) | Dateien |
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ppc64el | 2.0.8-1+dfsg-8.2+b5 | 29,8 kB | 417,0 kB | [Liste der Dateien] |