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Paket: libfstrm-dev (0.6.1-1 und andere) [debports]

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Frame Streams - Protokoll zur Übertragung von Byte-Sequenzen - Entwicklungsdateien

Frame Streams ist ein leichtgewichtiges, sauberes Protokoll für Binärdaten (»binary clean protocol«), das den Transport beliebig codierter Datennutzlast-Sequenzen mit minimalem Overhead ermöglicht -- nur vier Bytes pro Datenrahmen [data frame]. Frame Streams gibt kein Codierungsformat für Datenrahmen an und kann mit jedem Daten-Serialisierungsformat verwendet werden, das Byte-Sequenzen erzeugt (Protocol Buffers, XML, JSON, MessagePack, YAML usw.). Frame Streams können sowohl als Streaming-Transport für bewegte Daten verwendet werden (über einen zuverlässigen Bytestream-Socket (TCP-Sockets, TLS-Verbindungen, AF_UNIX-Sockets usw.)) als auch als ein Dateiformat für ruhende Daten. Ein Header »Content Type« identifiziert den Typ der Nutzdaten, die über einen einzelnen Frame Stream übertragen werden, und ermöglicht kooperierenden Programmen die Festlegung, wie eine bestimmte Folge von Nutzdaten zu interpretieren ist.

Dies ist die C-Implementierung von Frame Streams (»fstrm«).

Dieses Paket enthält die statische Bibliothek und Header-Dateien für Entwickler.

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