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Open-world RPG game engine

OpenMW is a open-source openw-world RPG game engine that started off as an reimplementation of the Bethesda Game Studios game engine used by The Elder Scrolls III: Morrowind. The project scope has grown to wanting to support more games and allows, with the help of the editor, for developers and content creators to make their own games.

To play Morrowind, the "Data Files" are required from the original game.

Markierungen: Benutzer-Schnittstellen: Graphical User Interface, X-Window-System, Rolle: Programm, GUI-Baukasten: uitoolkit::qt, uitoolkit::sdl, X-Window-System: Anwendung

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