Paket: warzone2100 (3.2.1-3+deb10u1)
Links für warzone2100
Debian-Ressourcen:
Quellcode-Paket warzone2100 herunterladen:
- [warzone2100_3.2.1-3+deb10u1.dsc]
- [warzone2100_3.2.1.orig.tar.xz]
- [warzone2100_3.2.1-3+deb10u1.debian.tar.xz]
Betreuer:
Externe Ressourcen:
- Homepage [www.wz2100.net]
Ähnliche Pakete:
3D-Echtzeit-Strategiespiel
In Warzone 2100 kommandieren Sie die Streitkräfte von »The Project« im Kampf um den Wiederaufbau der Welt, nachdem die Menschheit von Atombomben nahezu vernichtet wurde.
Das Spiel bietet Kampagnen, Tutorial, Einzel- und Mehrspieler-Geplänkel.
Ein umfangreicher Technologie-Baum mit über 400 verschiedenen Technologien, kombiniert mit dem Einheiten-Entwurfs-System, ermöglicht eine große Vielfalt an Einheiten und Strategien.
Warzone 2100 wurde von Pumpkin Studios kreiert, von Eidos Interactive vertrieben und wird momentan vom »Warzone 2100 Project« entwickelt.
Die Videosequenzen der Kampagnen werden hier noch nicht verteilt. Für Details zum Download und der Installation schauen Sie bitte auf die Website von Warzone 2100.
Andere Pakete mit Bezug zu warzone2100
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- dep: libc6 (>= 2.27) [amd64, arm64]
- GNU-C-Bibliothek: Laufzeitbibliotheken
auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.28) [armhf, i386]
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- dep: libfontconfig1 (>= 2.12.6)
- Generische Schriftkonfigurationsbibliothek - Laufzeit
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- dep: libfreetype6 (>= 2.2.1)
- Schrift-Engine FreeType 2, Laufzeitbibliothek
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- dep: libfribidi0 (>= 0.19.2)
- Freie Implementierung des Unicode-BiDi-Algorithmus
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- dep: libgcc1 (>= 1:4.0) [nicht i386]
- GCC Support-Bibliothek
- dep: libgcc1 (>= 1:4.2) [i386]
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- dep: libgl1
- Herstellerunabhängige GL-Verteilbibliothek -- Unterstützung für die alte libGL
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- dep: libglc0 (>= 0.7.1)
- QuesoGLC OpenGL Character Renderer (GLC) implementation
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- dep: libglew2.1 (>= 1.12.0)
- OpenGL Extension Wrangler - Laufzeitumgebung
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- dep: libglu1-mesa
- OpenGL Utility Library (GLU) von Mesa
- oder libglu1
- virtuelles Paket, bereitgestellt durch libglu1-mesa
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- dep: libminiupnpc17 (>= 1.9.20140610)
- Leichtgewichtige UPnP-IGD-Client-Bibliothek
-
- dep: libogg0 (>= 1.0rc3)
- Bibliothek für Ogg-Bitstreams
-
- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- Softwareimplementierung der Audio-API OpenAL (Laufzeitibliothek)
-
- dep: libphysfs1
- Dateisystem-Abstraktions-Bibliothek für Spiele-Programmierer
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG-Bibliothek - Laufzeit (Version 1.6)
-
- dep: libqt5core5a (>= 5.11.0~rc1) [amd64, i386]
- Qt-5-Basismodul
- dep: libqt5core5a (>= 5.7.0) [arm64, armhf]
-
- dep: libqt5gui5 (>= 5.0.2)
- Qt-5-GUI-Modul
-
- dep: libqt5script5 (>= 5.6.0~beta)
- Qt-5-Modul QtScript
-
- dep: libqt5widgets5 (>= 5.0.2)
- Qt-5-Widgetmodul
-
- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.9)
- Simple DirectMedia Layer (Multimedia-Bbliothek)
-
- dep: libssl1.1 (>= 1.1.0)
- Werkzeugsatz für das Secure Socket Layer (SSL) - Laufzeitbibliotheken
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- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- GNU-Implementierung der Standard-C++-Bibliothek (Version 3)
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- dep: libtheora0 (>= 1.0~beta1)
- Videokomprimierungs-Codec Theora
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- dep: libvorbis0a (>= 1.1.2)
- Vorbis General Audio Compression Codec - Decodierungsbibliothek
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- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- Vorbis General Audio Compression Codec - leistungsstarke API
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- dep: libx11-6
- Clientseitige X11-Bibliothek
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- dep: libxrandr2
- Bibliothek für die X-Erweiterung RandR
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- dep: warzone2100-data (<= 3.2.1-3+deb10u1)
- 3D-Echtzeit-Strategiespiel - Datendateien
- dep: warzone2100-data (>= 3.2.1)
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Kompressions-Bibliothek - Laufzeit
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- rec: warzone2100-music (<= 3.2.1-3+deb10u1)
- 3D-Echtzeit-Strategiespiel - offizielle Musik
- rec: warzone2100-music (>= 3.2.1)
warzone2100 herunterladen
Architektur | Paketgröße | Größe (installiert) | Dateien |
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amd64 | 1.472,3 kB | 3.917,0 kB | [Liste der Dateien] |
arm64 | 1.306,7 kB | 3.851,0 kB | [Liste der Dateien] |
armhf | 1.307,7 kB | 2.771,0 kB | [Liste der Dateien] |
i386 | 1.497,0 kB | 4.227,0 kB | [Liste der Dateien] |