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Paket: bombardier (0.8.3+nmu1 und andere)

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Das GNU-Bombardier-Spiel

Dieses Spiel verhält sich wie das alte Spiel Blitz16 für den Commodore 16/Plus 4, das von Simon Taylor geschrieben wurde.

Der Spieler steuert ein Flugzeug über den Bildschirm. Wenn das Flugzeug den rechten Rand des Bildschirms erreicht, startet es erneut auf der linken Seite, aber eine Zeile tiefer. Unter dem Flugzeug befindet sich eine aus Blöcken aufgebaute Stadt. Der Spieler wirft Bomben ab. Jede Bombe, die ein Gebäude trifft, entfernt ein paar Blöcke. Mit dem Sinken des Flugzeugs steigt das Risiko, in ein Gebäude hineinzufliegen. Daher müssen vorrangig die höchsten Gebäude bombardiert werden. Das Level ist abgeschlossen, wenn alle Blöcke entfernt wurden und das Flugzeug sicher den unteren Rand des Bildschirms erreicht hat.

Info über das ursprüngliche Blitz-16-Spiel: http://plus4world.powweb.com/software/Blitz_16.

Markierungen: Spiele und Vergnügungen: Action und Arkade, Benutzer-Schnittstellen: Graphical User Interface, interface::text-mode, interface::x11, Rolle: Programm, Anwendungs-Suite: GNU, GUI-Baukasten: uitoolkit::ncurses, use::gameplaying, X-Window-System: Anwendung

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