Paket: libopenscenegraph-dev (3.2.3+dfsg1-3)
Links für libopenscenegraph-dev
Debian-Ressourcen:
Quellcode-Paket openscenegraph herunterladen:
- [openscenegraph_3.2.3+dfsg1-3.dsc]
- [openscenegraph_3.2.3+dfsg1.orig.tar.gz]
- [openscenegraph_3.2.3+dfsg1-3.debian.tar.xz]
Betreuer:
- Loic Dachary (OuoU) (QS-Seite)
- Manuel A. Fernandez Montecelo (QS-Seite)
- Alberto Luaces Fernández (QS-Seite)
- Ola Lundqvist (QS-Seite)
Externe Ressourcen:
- Homepage [www.openscenegraph.org]
Ähnliche Pakete:
3D-Szenengraph, Entwicklungsdateien
Ein portierbarer, leistungsfähiger Grafik-Werkzeugsatz für die Entwicklung von Hochleistungs-Grafikanwendungen wie Flugsimulatoren, Spielen, virtuelle Realität oder wissenschaftliche Visualisierung. Er stellt ein auf OpenGL aufbauendes, objektorientiertes Rahmenwerk bereit, das die Entwickler von der Umsetzung und Optimierung systemnaher Grafikaufrufe befreit. Das Paket enthält viele weitere Dienstprogramme für die schnelle Entwicklung von Grafikanwendungen.
Dieses Paket enthält die Entwicklungs-Header.
Andere Pakete mit Bezug zu libopenscenegraph-dev
|
|
|
|
-
- dep: libgl1-mesa-dev
- free implementation of the OpenGL API -- GLX development files
- oder libgl-dev
- virtuelles Paket, bereitgestellt durch libgl1-mesa-dev
-
- dep: libglu-dev
- virtuelles Paket, bereitgestellt durch libglu1-mesa-dev
-
- dep: libopenscenegraph100v5 (= 3.2.3+dfsg1-3)
- 3D-Szenengraph, Laufzeitbibliotheken
-
- dep: libopenthreads-dev
- Objektorientierte (OO) Thread-Schnittstelle für C++, Entwicklungsdateien
-
- sug: openscenegraph-doc
- 3D-Szenengraph, Dokumentation
-
- sug: openscenegraph-examples
- 3D-Szenengraph, Beispiele (Quellen)
libopenscenegraph-dev herunterladen
Architektur | Paketgröße | Größe (installiert) | Dateien |
---|---|---|---|
arm64 | 442,8 kB | 3.745,0 kB | [Liste der Dateien] |