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Paket: libopenscenegraph-dev (3.6.5+dfsg1-7 und andere)

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3D-Szenengraph, Entwicklungsdateien

Ein portierbarer, leistungsfähiger Grafik-Werkzeugsatz für die Entwicklung von Hochleistungs-Grafikanwendungen wie Flugsimulatoren, Spielen, virtuelle Realität oder wissenschaftliche Visualisierung. Er stellt ein auf OpenGL aufbauendes, objektorientiertes Rahmenwerk bereit, das die Entwickler von der Umsetzung und Optimierung systemnaher Grafikaufrufe befreit. Das Paket enthält viele weitere Dienstprogramme für die schnelle Entwicklung von Grafikanwendungen.

Dieses Paket enthält die Entwicklungs-Header.

Markierungen: Software-Entwicklung: C++-Entwicklung, Bibliotheken, Benutzer-Schnittstellen, Feld: field::aviation, game::simulation, Hardware-Aktivierung: Joystick, hardware::opengl, implemented-in::c++, Benutzer-Schnittstellen: Dreidimensional, interface::graphical, interface::x11, Rolle: Entwicklungs-Bibliothek, Programm, Zweck: use::gameplaying, works-with::3dmodel, X-Window-System: Anwendung

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mipsel 3.6.5+dfsg1-7+b1 1.344,6 kB4.979,0 kB [Liste der Dateien]