[ Quellcode: game-music-emu ]
Paket: libgme0 (0.6.3-2)
Links für libgme0
Debian-Ressourcen:
Quellcode-Paket game-music-emu herunterladen:
- [game-music-emu_0.6.3-2.dsc]
- [game-music-emu_0.6.3.orig.tar.xz]
- [game-music-emu_0.6.3-2.debian.tar.xz]
Betreuer:
Externe Ressourcen:
- Homepage [bitbucket.org]
Ähnliche Pakete:
Wiedergabebibliothek für Videospiel-Musikdateien - Laufzeitbibliothek
game-music-emu ist eine Sammlung von Emulatoren für Videospiel-Musikdateien, die die folgenden Formate und Systeme unterstützt:
* AY ZX Spectrum/Amstrad CPC * GBS Nintendo Game Boy * GYM Sega Genesis/Mega Drive * HES NEC TurboGrafx-16/PC Engine * KSS MSX-Heimcomputer/andere Z80-Systeme (unterstützt keinen FM-Sound) * NSF/NSFE Nintendo NES/Famicom (mit VRC 6, Namco 106 und FME-7 Sound) * SAP Atari-Systeme mit POKEY-Soundchip * SPC Super Nintendo/Super Famicom * VGM/VGZ Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive, BBC Micro
Dieses Paket enthält die erforderlichen Laufzeitbibliotheken zum Ausführen von Programmen mit libgme.
Andere Pakete mit Bezug zu libgme0
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- dep: libc6 (>= 2.29)
- GNU-C-Bibliothek: Laufzeitbibliotheken
auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 4.2)
- GCC Support-Bibliothek
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- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- GNU-Implementierung der Standard-C++-Bibliothek (Version 3)
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Kompressions-Bibliothek - Laufzeit
libgme0 herunterladen
Architektur | Paketgröße | Größe (installiert) | Dateien |
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mipsel | 128,4 kB | 366,0 kB | [Liste der Dateien] |